lunes, 31 de mayo de 2021

Halo Infinite muestra su nuevo artwork para la E3 2021

 Queda cada vez menos para el comienzo de una nueva edición de la feria más importante de la industria de los videojuegos, y si bien se realizará de manera virtual por primera vez, tenemos gran expectativa por lo que veremos. Y especialmente los fanáticos de Xbox y Halo están esperando con muchas ganas la E3 2021, con la presentación de Halo Infinite.


Previo al evento, Xbox ya ha comenzado a anticipar su presentación, en la cual tendrá a Bethesda y a Halo como sus puntos principales, y es por eso que el artwork con el cual están promocionando el mismo está enfocado en el Master Chief. Y ya tenemos la imagen completa de este nuevo artwork.

Xbox + Bethesda ponen fecha a su conferencia conjunta en el E3 2021

 Xbox confirmó que su conferencia en el E3 2021 tendrá lugar el domingo 13 de junio en punto de las 19:00 de España y 12:00 de México. Ojo, la presentación se hará de manera conjunta con Bethesda, la cual fue adquirida por microsoft a cambio de 7.500 millones de dólares. Por consiguiente, veremos una gran cantidad de anuncios de ambas compañías en un mismo escenario.


Aunque gran parte de los anuncios se mantienen en secreto, hay un par de juegos que sin duda atraerán la mayoría de reflectores. El primero es Halo Infinite, cuyo lanzamiento estaba previsto para noviembre del año anterior junto a la Xbox Series X|S. Sin embargo, las críticas hacia su primer gameplay, aunado al tema de la pandemia, generaron que 343 Industries lo retrasara hasta finales del presente año. Es seguro que veremos un nuevo gameplay y posiblemente su nueva fecha de lanzamiento.

jueves, 27 de mayo de 2021

La serie live action de Halo se estrenará a principios de 2022 y lo hará en la plataforma Paramount+

 Hasta el momento los detalles que se han dado a conocer acerca de la serie  de Halo han sido más bien escasos. Su producción comenzó hace un par de años, pero finalmente, gracias a Deadline, ya sabemos cuándo está previsto que se produzca su estreno: durante el primer trimestre de 2022.


Además, se ha producido otro cambio importante relacionado el lugar en el que se emitirá. Anteriormente estaba previsto que fuese a ser en el canal de televisión de Showtime, pero finalmente lo hará en Paramount+, la nueva plataforma de vídeo en streaming de ViacomCBS que abrirá sus puertas oficialmente a partir del 4 de marzo. Como si no hubiese ya suficientes plataformas de suscripción.



miércoles, 26 de mayo de 2021

¿Cuáles son las Mejores Novelas de Halo?

  En la actualidad existen más de 29 novelas y colecciones de relatos ambientados en el universo de Master Chief, pero lo curioso es lo populares que son. Algunos de estos libros incluso aparecieron en la lista de los libros más vendidos del New York Times. Pero ¿Qué tan buenos pueden ser unos libros basados en el universo de un videojuego?



Bueno, pues depende a quien le preguntes. La gente con frecuencia desprecia esta clase de novelas, porque desconoce el contexto. Pero los fanáticos que disfrutan de este universo, poseen un punto de vista totalmente distinto. Además los administradores de esta franquicia han tenido la inteligencia de colocar autores competentes en el desarrollo de este universo. Y como ocurre en el caso del universo de Warhammer 40K con libros como Eisenhorn, existen auténticas joyas que valen la pena, incluso si no eres fanático de la franquicia.

martes, 25 de mayo de 2021

Scavengers, el juego de supervivencia multijugador diseñado por ex trabajador de ‘Halo’

 Ha pasado más de una década desde que Bungie y Microsoft separaron sus caminos. La saga Halo se quedó en manos de 343 Industries, un estudio formado ex profeso para desarrollar las próximas aventuras del Jefe Maestro. Se produjo un proceso de transición en el que Josh Holmes, veterano de la industria, participó desde el primer momento. Fue productor ejecutivo de Halo: Reach, el último de Bungie, y director creativo de la cuarta entrega. También estuvo presente en el desarrollo de Halo 5: Guardians

 


Decidió decir adiós para fundar su propio estudio, Midwinter Entertainment. Scavengers es su primero proyecto, que verá la luz como título free-to-play  en PC y consolas.

Scavengers se define como un videojuego multijugador que mezcla PvP y PvE, es decir, en una misma partida los personajes manejados por los jugadores compiten entre sí, pero al mismo tiempo también deben hacer frente a los que están controlados por la inteligencia artificial del videojuego




lunes, 24 de mayo de 2021

TERMINAN LAS PRUEBAS DE LA SEPTIMA TEMPORADA DE HALO: TMCC

 El recopilatorio de las aventuras del Jefe Maestro ha servido para que muchos de los fans de Halo pudiésemos volver a ponernos en la piel del salvador de la humanidad, y de paso que tuviésemos ocasión de liarnos a tiros con las razas del Covenant existentes. 343 Industries durante este último año, podría decirse que ha sabido saber gestionar esta legendaria colección que nos ha brindado de memorables momentos.



Pero ojo, todavía queda unos meses para que demos finalizado nuestra tarea de cumplir los diferentes desafíos que nos proponen, para centrarnos en nuestra lucha contra los desterrados. Ya que se ha dado a conocer la noticia de que la versión Insider de la temporada 7 de Halo: The Master Chief Collection finalizará mañana.


MODDER CREA UN MAPA DE TEOTIHUACÁN PARA HALO 5: GUARDIANS

 Ricardootino es un estudiante de arquitectura que emplea su tiempo libre en crear mapas para Halo. Este modder lleva haciéndolo desde Halo 3, pero  fue hasta la quinta entrega de la franquicia que pudo realizar cosas realmente increíbles, como una replica casi exacta de Teotihuacán.



jueves, 20 de mayo de 2021

Conoce al primo de nuestro querido warthog: El Razorback

Ademas de los 2 brutes antes menciodanos en nuestra publicacion anterior se reveló el razorback, un nuevo vehículo que estará presente en: Halo Infinite y que será parecido al warthog, sólo que será más espacioso y robusto, cualidades que podrán usarse a favor para embestir grupos de brute



miércoles, 19 de mayo de 2021

Xbox y Halo comienzan las celebraciones por su 20 aniversario

Como cada consola, el Xbox se ha establecido en nuestros corazones como una consola que nos ha dado títulos memorables, y Microsoft ya prepara las festividades para conmemorar el 15 de noviembre de 2001, cuando el mundo tuvo la oportunidad de comprar el primer Xbox de la historia.



Y de entre todos los títulos que han pasado por la consola, Microsoft sabe a quién agradecerle: a su propio Mario, el jefe de jefes de los shooters, Master Chief, por lo que Halo será una piedra fundamental de esta celebración, justo como lo fue en el crecimiento del Xbox.

lunes, 17 de mayo de 2021

The Coalition trabaja en Gears 6, ayudando en Halo Infinite y en una nueva IP, según rumores

Los responsables de la saga Gears of War estarían trabajando en tres proyectos simultáneos: dar apoyo a Halo Infinite, el nuevo juego de Gears y una nueva IP que estaría relacionada con Star Wars.



The Coalition, estudio responsable de la saga Gears of War desde la cuarta entrega principal, ya está trabajando en un nuevo título para Xbox Series X/S. Esto es algo que ya sabíamos desde el pasado mes de marzo, en realidad, pero ahora nuevos rumores apuntan a que efectivamente este nuevo juego se trataría de Gears 6, una entrega principal que estaría orientada a sacar el máximo provecho de la nueva generación de consolas.


Al menos eso asegura Jeff Grubb, colaborador de Venture Beat, en un vídeo publicado recientemente en su canal de YouTube. En él explica que The Coalition está llevando a cabo varios proyectos, tanto propios como de apoyo: una de las informaciones más destacables es que este equipo está ayudando a desarrollar Halo Infinite, según Grubb, título que se lanzará en Xbox Series X/S en otoño de 2021.


¡343 nos presenta el arte conceptual de 2 nuevos enemigos!




 Estos meses hemos ido viendo importantes avances sobre el título, aunque este mes no tendremos nueva información detallada como era habitual, ya que el estudio está preparandose para el E3 y todo lo que veremos, por lo que vale la pena esperar un poco más.

Pero eso no quiere decir que mayo esté vacío respecto a novedades sobre Halo Infinite, ya que hace unas horas se ha compartido nuevo arte conceptual, algo que ya vimos el año pasado y que esta vez se repite con enemigos brute que parecen guardar algunas sorpresas, siendo estos Hyperius y Tovarus, siendo este primero el que parece haber derrotado al Spartan Locke, debido a que lleva algunas partes de armadura y casco de este personaje de Halo 5 Guardians, lo que puede hacernos pensar que este habría muerto a manos de los Desterrados. También podemos ver otros adornos que parecen haberse sacado de la armadura del Inquisidor, aunque podría no ser el caso



jueves, 13 de mayo de 2021

Microsoft está preparando la artillería para el próximo E3 gracias a triples AAA exclusivos como Halo Infinite!

 La mayoría de los comentarios van en dirección a un nuevo vídeo preparado para el próximo E3 2021, que mostrara nuevo material de Halo Infinite. Estos pensamientos no son nada descabellados, ya que Microsoft espera hacer estallar el E3 2021 con sus exclusivos.



miércoles, 12 de mayo de 2021

Halo infinite continuara con los sucesos de Halo 5 guardians

La campaña de Halo Infinite hace avanzar la narrativa del universo y tiene lugar después de Halo 5: Guardians. La historia se centra en el Jefe Maestro mientras lucha contra los Desterrados en la Instalación 07, también conocido como Zeta Halo.




martes, 11 de mayo de 2021

Halo Infinite compartirá su progreso en el próximo tráiler!

 



Halo Infinite sigue creando controversia cada vez que sale alguna noticia, imagen o video sobre él. La expectativa que se ha creado desde el último video sobre él y las últimas imágenes denotan el arduo trabajo de Xbox Game Studios por pulir este esperado título. Aunque Halo Infinite se espera para finales de año, parece que no vamos a pasar mucho tiempo para ver sus avances.


Gracias a un Tweet enviado el 8 de mayo por Joseph Staten, Directo creativo de 343 Industries, en el que muestra su “resumen de mi semana”; se puede ver una lista secuencias de edición realizada en el programa de producción de video Adobe Premiere. Todo esto no indica nada referente a Halo Infinite, pero un Tweet de seguimiento sí que nombra a este esperado título al incluir una referencia al distintivo de llamada de Master Chief, Sierra 117, como una opción en una encuesta. A continuación tenemos el Twitter enviado por Joseph:


lunes, 10 de mayo de 2021

¡Halo infinite no sera una obra maestra segun extrabajador de 343!


 


En Reddit han actualizado sus declaraciones y han transcrito en una lista todo lo nuevo que comenta al respecto. A grandes rasgos, el desarrollador especifica que sus comentarios acerca de la explotación laboral o crunch no iban dirigidos particularmente hacia 343 Industries, sino que se refería a la industria del videojuego en su conjunto. Ha matizado además que los ejecutivos no obligaron a hacer más horas a los desarrolladores, sino que ellos mismos podían trabajar más tiempo por voluntad propia a cambio de tomar varios días libres.

Como colofón, ha comentado que no esperemos que Halo Infinite vaya a ser una obra maestra. No porque no vaya a tener una gran calidad, sino porque las expectativas generadas tras tantos años de publicidad pueden desembocar en decepción para los fans. Sea como sea, Halo Infinite saldrá a finales de este mismo año para Xbox One, Xbox Series X/S y PC y es probable que sepamos más de él en el E3 que se celebrará en unas pocas semanas. ¿Le tenéis ganas a esta nueva entrega de Halo?

¿Halo Infinite esta de nuevo en problemas?






La semana pasada, un supuesto ex desarrollador de 343 Industries que estuvo implicado en Halo Infinite, hizo unas declaraciones tajantes hacia el desarrollo del mismo. Criticó duramente las condiciones laborales a las que estaban sometiendo a los empleados y mencionó que muchos de ellos hacían horas extras hasta de madrugada. La información fue recogida en un foro de ResetEra y corroborada por Jason Schreier, el conocido periodista de videojuegos de Bloomberg News.


Halo Infinite ha sufrido varios problemas en el desarrollo relacionados con el nuevo motor y su ambición desmedida

Además, el desarrollador, que actualmente trabaja en Certain Affinity, añadió que estas condiciones se estaban dando debido a las grandes ambiciones que tenían puestas los ejecutivos en el juego. Desde 343 Industries querían desarrollar un nuevo motor gráfico al mismo tiempo que este se plasmaba en el juego, cosa que desembocó en la desastrosa demostración del año pasado. Los flujos de trabajo y horas se incrementaron significativamente para mejorar el resultado. Según su opinión, el tiempo de desarrollo se ha alargado en exceso y ha sido problemático.

viernes, 7 de mayo de 2021

¡IMPRESIONANTE!: Asi suena el nuevo BR de Halo Infinite




 El pasado mes de febrero tuvimos la tanda de información sobre el título que más ha impactado, ya que por fin se mostraron avances a nivel visual respecto a lo que se enseñó en el gameplay del verano pasado.

Este mes de marzo toca dar información sobre el audio y los sonidos que oiremos en Zeta Halo, por lo que 343 Industries ha publicado un nuevo post en Halowaypoint hablando de este apartado con varios de los trabajadores que están haciendo todo esto. Para muestra de todo lo que se ha estado trabajando estos meses, se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver como el equipo destroza un piano mientras van creando nuevos sonidos para Halo Infinite, lo que resulta bastante interesante.

jueves, 6 de mayo de 2021

Recopilación Halo infinite: 2020-2021

 


Lo principal: la llegada de Halo Infinite está prevista para otoño de 2021. De momento 343 Industries no ha especificado el día exacto de lanzamiento, pero la actual prioridad del equipo está en terminar de pulir el juego de cara a su salida y, en el proceso, dejarlo todo bien atado con vistas a los contenidos de postlanzamiento, según un comunicado oficial de Joseph Staten.


El desarrollo de la trama argumental de Halo Infinite arrancó a finales de verano de 2015, prácticamente coincidiendo con el lanzamiento de Halo 5: Guardians, la última entrega principal de la saga hasta la fecha. Por aquel entonces, el proyecto se abordó bajo el título de Halo 6 y con la visión de dar continuidad a través de su campaña a la Saga del Reclamador, la segunda etapa de la saga iniciada con Halo 4.


Durante esta primera fase, 343 Industries compaginó su desarrollo con la producción de nuevos contenidos para Halo 5 y, poco a poco, trasladar la saga a PC: a través de la Colección del Jefe Maestro, Microsoft está adaptando y publicando a través de su store digital y Steam todas las entregas de la saga Halo, incluyendo sus contenidos multijugador.


En lo argumental, Halo Infinite será una continuación directa de los acontecimientos de Halo 5 y, por extensión, la siguiente incursión en la Saga del Reclamador iniciada en Halo 4. En cualquier caso, se trata del regreso del legendario Suboficial Jefe Maestro John-117, un SPARTAN-II de la Armada del UNSC curtido tras décadas de servicio.


Originalmente, se planteó que la trama de Halo Infinite serviría de broche a la segunda etapa de la saga Halo tras la aclamada trilogía original. Sin embargo, durante su desarrollo 343 Industries admitió que tenían planes para dar mayor continuidad a la propia Saga del Reclamador.

¡343 Industries confirma nuevos minutos de vídeo de Halo Infinite en el E3 2021!

 



Desde el mes de diciembre del pasado año, hemos tenido a 343 Industries mostrando nuevos y pequeños fragmentos de información sobre diferentes apartados del juego, e incluso se han llegado a enseñar nuevas capturas in game, mostrando ya una mejoría palpable.
Pero si nos fijamos, todas estas capturas apenas nos dan para fijarnos en los pequeños detalles, ya que se ve todo demasiado borroso si hacemos zoom, algo que puede deberse a que en el estudio se quieren guardar algunos apartados para ser mostrados en el E3, ya que se ha confirmado que Halo Infinite tendrá su espacio para mostrar nuevos minutos en vídeo, lo que seguramente se traduzca como un nuevo gameplay que deje por los suelos al anterior y viendo con claridad detalles como el nuevo aspecto de los enemigos.

martes, 4 de mayo de 2021

¡343 Industries señala que hay planes ambiciosos para Halo Infinite para este verano!


Este es el año en el que debe llegar Halo Infinite. El retraso que sufrió el año pasado como consecuencia de la necesidad de mejorar lo que se mostró, ha llevado al estudio a realizar muchos cambios. Cambios que han querido implementar para mejorar en aspectos concretos y seguir mejorando un juego que desde el principio se clasificó de revolucionario. Pero apenas hay información oficial desde entonces, y desde 343 Industries señalan que hay planes ambiciosos para Halo Infinite para este verano. 


En cierto modo no es nada que llegue a sorprender, pero si resulta gratificante que sea anticipado con la seguridad que han querido transmitir desde el estudio. Siendo el año en el que se espera el juego, y mirando sobre todo al final del mismo y no a verano, como algunos han insinuado, serán los eventos estivales donde Halo Infinite buscará ser protagonista. 


En las diferentes capturas de pantalla se habla de muchas cosas, donde se pueden ver varias pantallas en las que se expone el menú de opciones de PC, mostrando desde opciones visuales varias, como bloquear el framerate mínimo para establecer una resolución dinámica que permita no bajar de una tasa concreta. Del mismo modo, encontramos opciones visuales relacionadas con las nuevas tecnologías de iluminación dinámica de AMD, si bien no se sabe si se dará un soporte igual de adecuado para las gráficas de Nvidia.



Halo Infinite: algunos fans ya lo probaron y parece que...

 




En una reciente publicación en Halo Waypoint, 343 Industries confesó que ya hay personas externas al estudio que están probando Halo Infinite. Esto lo hacen para escuchar retroalimentación que les sirva para hacer ajustes para mejorar el juego.

Lo interesante de esto es que, según comenta el estudio, quienes han probado Halo Infinite tienen opiniones positivas del juego. De hecho, señalan que ha habido un importante cambio de opinión con respecto al juego que fue duramente criticado el año pasado cuando se mostró por primera vez.

“Hemos estado haciendo pruebas externas con un grupo muy pequeño que representa una seriedad de personas. Ver a personas fuera de la compañía experimentar el juego por primera vez es emocionante. La retroalimentación que hemos recibido ha sido alentadora en muchas áreas y ha impactado en otras. Ver un cambio en la opinión basándonos en cambios es realmente satisfactorio”, mencionó Sam Hanshaw, productor de Halo Infinite.

lunes, 3 de mayo de 2021

Reveladas las opciones gráficas de Halo Infinite en PC

 


343 Industries continúa compartiendo nueva información acerca del esperado Halo Infinite que nos pondrá en la piel del Jefe Maestro una vez más, aunque esta vez lo podremos hacer en la bestial Xbox Series X y la pequeña pero potente Xbox Series S. Además, si lo planes no cambian, todo parece indicar que el nuevo título de 343 Industries también estará disponible en Xbox One, ya que dicha versión parece no estar cancelada.


Si bien, durante el día de ayer se confirmó que Halo Infinite contará con cross-play y cross-progression entre Xbox y PC, pero ahora, tal y como han revelado desde la web de halowaypoint, se han detallado algunas de las opciones gráficas de Halo Infinite en PC. Halo Infinite tendrá un Campo de Visión personalizable que variará entre un FOV de 78 (por defecto) hasta 120. También tendremos varias opciones para ajustar a nuestro gusto la calidad de las texturas del juego, las geometrías, luces y sombreado. Además, tendremos la posibilidad de ajustar a nuestro gusto la escala de resolución entre un mínimo y un máximo.


Halo 5 no tendrá una actualización específica en Xbox Series X/S

 Halo 5: Guardians no recibirá una optimización específica para Xbox Series X|S, a diferencia de lo que está realizando con Halo: The Master...