martes, 25 de mayo de 2021

Scavengers, el juego de supervivencia multijugador diseñado por ex trabajador de ‘Halo’

 Ha pasado más de una década desde que Bungie y Microsoft separaron sus caminos. La saga Halo se quedó en manos de 343 Industries, un estudio formado ex profeso para desarrollar las próximas aventuras del Jefe Maestro. Se produjo un proceso de transición en el que Josh Holmes, veterano de la industria, participó desde el primer momento. Fue productor ejecutivo de Halo: Reach, el último de Bungie, y director creativo de la cuarta entrega. También estuvo presente en el desarrollo de Halo 5: Guardians

 


Decidió decir adiós para fundar su propio estudio, Midwinter Entertainment. Scavengers es su primero proyecto, que verá la luz como título free-to-play  en PC y consolas.

Scavengers se define como un videojuego multijugador que mezcla PvP y PvE, es decir, en una misma partida los personajes manejados por los jugadores compiten entre sí, pero al mismo tiempo también deben hacer frente a los que están controlados por la inteligencia artificial del videojuego




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